KyoShiroMibu. Powered by Blogger.

Project RPG maker XP

RPG maker XP
saya sebenarnya belum berencana membuat game lewat RPG maker XP tapi untuk jaga-jaga siapa tau
nanti saya menggunakan RPG maker XP postingan siap dilakukan, lagipula pepatah pernah berkata
sedia payung sebelum hujan hehehe....

klik nama game di bawah ini gan :v

Demo Konstandin

Project RPG maker VX ace

RPG maker VX ace
wah kalo membuat game dengan sofware ini tergantung creatifitas yang buat (termasuk saya T_T)
tapi tetap semangat saya masih membuat game memang belum selesai tapi nanti jika selesai akan saya
posting

My Game
Power Of Life (ugoing Create......)

Project RPG maker VX

RPG maker VX
saya juga suka membuat game kalo ditanya berapa banyak hehe.... banyak lebih dari satu (azzz  -_-)
terkadang untuk membuat game perlu pemikiran yang matang setidaknya buat cerita dulu, maping, evening, dll. tapi saya bisa aja di tanya mana hasil game kamu apa boleh di kata ya di bawah ini om hehe :D

untuk memainkan Game ini haru ada RTP mumpung saya punya sekaligu kalo belum ada Click saja RTPMX

My Game
LION HEART
LION HEART 2

baru dua T_T tapi tetap semangat hehe, di mohon coment kalo suka sekalian likenya ya :D

Demo Script RPG maker XP

RPG maker XP
kalou bicara soal RPG maker XP saya cuman bisa kasih jempol karen game yang di buat dari sofware ini sangat bagus, saya juga sudah mencoba membuat game dari sofware ini, sangat mengesankan hasilnya jika kita membuat game menggunakan RPG maker XP ga percaya nih liat di bawah.
hasil pembuatan game
kalau membuat game dari sofware ini memang ga mudah tapi kalo sudah finish alias selesai hasilnya bikin wauw, berhubung saya mau bagi bagi silakan sedot di bawah ini, eit jangan lupa likenya ya :D

Battle System
Charli Battle System+Superman+wonderwoman
XPoriginalbattlesystem

nanti saya akan update lagi kalo ada waktu hehe :D

Demo Script RPG maker VX ace

RPG maker VX ace
RPG maker VX ace merupakan sofware yang sedang naik dau tahun ini dan jika kita mencari tutorialnya banyak di gogle sampai cara membuat serumit RPG maker XP waw ups... hehe....
nah kalo mau membuat game dengan sofware ini metodenya sama perlu script kalo tidak ada script ya seperti gambar di bawah ini jadinya.

Default

 tapi agan ga perlu kuatir saya ada ko memang dapatnya dari orang tapi ga ada salahnya bagi-bagi ini saya share jangan lupa likenya ya :D

Battle System
Battle System one vs one Demo

Efeck
All Efeck Demo

Talk
Talking Text

catatan:nanti akan saya update lagi berhubung uploadnya lelet 

Demo Script RPG maker VX

contoh script
Script adalah komponen penting dalam menjalankan game jika script tidak ada maka akan muncul battle atau ivent default
Contoh default
kalo menggunakan script maka hasilnya akan berbeda nih contohnya:
Game Buatan Saya
mau bikin tapi ga ada script ga masala saya punya, saya orangnya ga pelit silakan download dan jangan lupa likenya ya :D

Battle System
battle system kaduki

Talk Text
Talk system

catatan: nanti saya posting lagi yang baru berhubung upload lelet :D

Download Egine RPG maker XP

Egine RPG maker XP
RPG maker XP adalah sofware yang cukup bagus dalam hal grafik tapi RPG maker XP tergolong cukup rumit untuk pembuatan game jika belum menguasai caranya silakan Klik Tutorial RPG maker XP, pembuatan game menggunakan Sofware ini jika sudah berhasil akan sangat bagus karena itu tidak ada salahnya jika mau menggunakan atau bereksperimen.

Mapping
 seperti di atas screenshot dari mapping hasil RPG maker XP sangat detai karena menyediakan fitur 3 dimensi pengaturanya pun sangat menantang.

Silakan Sedot Gan
RPG maker XP+keygen
https://www.dropbox.com/s/u1tjlxmbhnuk66n/RPG%20maker%20XP.rar?dl=0

Download egine RPG maker VX ace

Egine RPG maker VX ace
RPG maker VX ace adalah sofware yang merupakan penyempurnaan egine RPG maker VX dengan fitur yang ada game impian bisa terwujud, dengan kreasi kita bisa membuat game yang menarik dan seru jika belum paham cara pembuatannya silakan klik Tutorial RPG makr VX ace,

mapping
sudah siap hehe saya yakin dari tadi silakan sedot  :D

https://www.dropbox.com/s/xe8xt3bmvrm86kg/RPG%20maker%20VX%20ace.rar?dl=0

Download Egine RPG maker VX



Egine Yang di gunakan

hello semua kali ini saya mau share mengenai cara membuat game sendiri, kita pasti sering bermain game, mungkin genrenya seperti adeventure, fantasi atau sesuai yang kalian minati. sayangnya kita hanya bisa memainkan game itu saja tanpa tau seperti apa membuat game itu.
  tapi sekarang kalian akan tahu rahasianya di antaranya akan saya kupas setajam cangkul hehe.... hanya bercanda.

sofware yang saya gunakan di antaranya yaitu RPG maker VX, Rpg maker VX ace dan RPG maker XP
di sofware tersebut memiliki kelebihan masing-masing dari vitur yang tersedia, nah saya akan menjelaskan salah satu sofware yang sering saya gunakan yaitu RPG maker VX.
dalam membuat game fitur-fiturnya sangat mudah di mengerti kalian hanya perlu menambahkan caracter, sound dan script untuk menghasilkan game yang di inginkan.
Ini salah satu hasil buatan Game saya
Ini salah satu hasil buatan Game saya
seperti gambar diatas saya menggunakan Script Behemoth battle System dengan caracter yang sudah saya pilih (kalian bisa juga membuat caracter sendiri) dan game ini ringan di PC jika kalian ingin mencoba kreasi atau inofatif yang baru game ini akan lebih menarik apakah kalian ingin mencobanya?

silahkan sedot gan :
RPG maker VX+RTP
https://www.dropbox.com/s/5mr3t7y6qsucgkv/RPGMakerVX1.02.zip?dl=0

Tutorial RPG maker XP

RPG maker XP
RPG maker XP ini adalah sofware pembuatan game yang cukup terkenal di masanya dan sampai sekarang masih diminati pencinta Maker Game, tapi sekarang memang agak jarang tutorialnya ada di google karena itu saya mau bagikan di post, hanya dua level yang saya punya (berhubung susah di dapat :p) saya harap bermanfaat :)

Sedot GAN:

 Level 1
 Level 2

jika sudah memahami cara yang di jelaskan dalam PDF ini silakan kunjungi tutorial di website ini RPG maker Tutorial

Tutorial RPG maker VX ace

Contoh Pembuatan Game

Cara membuat gamenya gampang-gampang susah. Kalo sudah mengerti, pasti gampang. Tidak sampai berhari-hari kok, karena panduan yg berformat PDF . ini mudah kok untuk dipahami untuk pemula .

Baca yang dasar terlebih dahulu, karena ada beberapa level dari membuat Game RPG Marker. Kira-kira 22 level. Dan dapat agan download.
 E-Book RPGVX:  
(untuk yang bahasa Indonesia disini)
Format: PDF (Adobe Reader)



 1.  Membuat Jalan Cerita
 2.  Membuat Map
 3.  Membuat Kastil
 4.  Berdialog / bicara
 5.  Membuat Karakter utama
 6.  Membuat Desa
 7.  Membuat Toko
 8.  Merekrut Tim
 9.  Membuat Kapal 
10. Membuat Penjara gelap bawah tanah (Dungeon)
11. Membuat Peti harta karun
12. Membuat pintu terkunci
13. Membuat Pilihan Ya/Tidak
14. Membuat Lanjutan Dari Penjara Gelap Bawah Tanah
15. Membuat 'Puzzle'
16. Fungsi Playtest
17. Membuat 'Puzzle' Part 2
18. Membuat Monster (Musuh)
19. Membebaskan monster
20. Membuat Bos musuh
21. Membuat Pertarungan Antara Bos dengan karakter utama dan kawan2
22. Membuat Penyelesaian (Ending)

Tutorial RPG maker VX

Egine Game


Bagi yang baru pegang RPG Maker khususnya RPG maker VX wajib baca ini
pngguna VXA juga gamasalah sih , karna dasar-dasarnya sama...

Contoh Screen Shotnya


disini dijelasin dasar-dasarnya sambil praktek membuat game dari nol, dan ada gambarnya juga agar anda bisa lebih paham
 
  • Versi Indonesia :
  1. RPG marker VX Tutor Level 1 sampai 2 (membuat jalan cerita & map)
    = Download
  2. RPG marker VX Tutor Level 3 sampai 4 ( membuat kastil & dialog/percakapan)
    = Download
  3. RPG marker VX Tutor Level 5 sampai 6 (membuat tokoh utama & desa)
    = Download
  4. RPG marker VX Tutor Level 7 (membuat toko/shop)
    = Download
     
  5. RPG marker VX Tutor Level 8 (merekrut anggota tim/party)
    = Download
Nah segitu dulu ane kasih semuanya sudah di jelaskan di dalamnya untuk lebih lanjut akan di usahakan untuk menambah Tutorialnya semoga bermanfaat.

note:
Download Via Dropbox

Pengenalan RPG maker VX


Egine RPG maker VX

RPG Maker VX (RPG ツ ク ー ル VX RPG Tsukūru VX?) Adalah versi terbaru kedua program PC seri RPG Maker. Ini telah digantikan oleh RPG Maker VX Ace, yang merupakan versi perbaikan dan disempurnakan RPG Maker VX. Kedua RPG Maker VX RPG Maker VX dan Ace dikembangkan oleh Enterbrain, setelah pendahulunya, RPG Maker XP. RPG Maker VX mengikuti pola penamaan hadir dalam rilis sebelumnya RPG Maker dengan memiliki akhiran berdasarkan versi perangkat lunak Windows yang dirancang untuk (dalam kasus ini, Windows Vista dan Windows XP

RPG Maker VX Trial

Sebuah percobaan Jepang untuk RPG Maker VX dirilis pada situs Enterbrain Jepang VX dan tersedia untuk di-download. Ini fitur fitur terbatas dan berkurang, seperti ketidakmampuan untuk menyimpan game dan fungsi database terbatas. Versi bahasa Inggris dari program ini juga tersedia dari Enterbrain, dengan fungsionalitas penuh dan batas waktu 30 hari.


RPG Maker VX RTP


Paket runtime standar untuk RPG Maker VX tersedia untuk di-download di situs Enterbrain. Hal ini memungkinkan pengguna untuk bermain game dibuat dengan RPG Maker VX. Ini dikembangkan sehingga game menggunakan sumber daya sebagian besar default dan dapat didistribusikan kepada masyarakat dengan ukuran file yang kecil.


RPG Maker VX sejarah


Agar awal Jepang termasuk Masterpiece Catatan notebook. Pada akhir Januari 2008, Enterbrain Jepang merilis update yang mencakup script tambahan yang meningkatkan kinerja. Rilis ini disebut RPG Maker VX 1.01 dan tersedia bagi mereka yang memiliki versi lengkap dari program ini. Versi terakhir saat ini adalah 1,02.


bonus Content


 Versi eceran RPG Maker VX termasuk demo permainan berikut, yang juga tersedia secara terpisah dari situs Enterbrain: Dragoness Ujung 2820 (oleh SAURASUDO) Invas ~ Tai Ma Roku (INVAS ~ 退魔録) (oleh Menchan) Michiru Service! ~ Spirit Dunia Perbatasan Tale ~ (ミ チ ​​ル 見 参! ~ 魔界 境 物語 ~) (oleh putra Asa) Buku (oleh Yuwaka) Dimakamkan Futago no kami-sama (フ タ ゴ ノ カ ミ サ マ) Rektor dan Black Lion Crest (レ ク ト ー ル と 黒 獅子 の 紋章) (Shine Garden) Pedang Algus (oleh Yoshimura (Bahan Quest Online), mackie (Pertama Seed Material), Bersinar Garden) Abyss DiverMereka memiliki efek canggih seperti grafis pertempuran pseudo-3D, sistem pertempuran kustom ditulis dalam RGSS2 dan banyak lagi. Pedang Algus dan Abyss Diver tidak disertakan dengan versi Jepang dari produk.

Ekspansi


Beberapa opsional add-ons telah dirilis untuk RPG Maker VX. Ini adalah paling sering sumber daya atau grafis add-ons, meskipun tidak selalu.Sejauh ini, berikut add-ons telah dirilis sebagai pembelian dari situs resmi RPG Maker: Bahan untuk VX: SAMURAI - 侍 (ツ ク ー ル シ リ ー ズ 素材 集 和): Ini adalah paket seni resmi untuk RPG Maker VX series . Versi ritel Jepang juga termasuk Chouichirou Kenpuuden (長 一郎 剣 風 伝) demo. Chibi Chara Tsukuru (ち び キ ャ ラ ツ ク ー ル) Karakter Generator grafis dirilis pada 2008/03/14 sebagai freeware. Tinggi Fantasy Sumber Pack: Sebuah paket sumber daya resmi yang berisi sumber daya yang dirancang untuk menciptakan gaya RPG Barat, dengan karakter realistis proporsional dan ubin bukan anime atau gaya grafis chibi. Hal ini hanya tersedia dari situs bahasa Inggris dan belum dirilis di Jepang. RPG Maker 3 Music Pack: Satu set trek BGM diambil dari RPG Maker 3 dan remaster untuk digunakan dalam edisi PC. Tileset modern add-on: add-on ini berisi tilesets ditujukan untuk menciptakan lingkungan modern atau fiksi ilmiah. Ini hanya berisi tilesets dan tidak memiliki jenis sumber daya. Ekspansi toko modern yang kemudian dirilis untuk itu mengandung tilesets tambahan untuk membuat interior modern dan toko-toko. Arabian Nights tileset add-on: ini adalah paket yang berisi Tengah tilesets bertema Timur untuk membuat game yang berlangsung dalam suasana Arab. Seperti tileset modern add-on, tidak mengandung sumber selain tilesets, meskipun 4 Arab bertema trek BGM termasuk dalam paket.


fitur

Banyak fitur yang disertakan dalam versi sebelumnya dari RPG Makers dibuat kembali, meskipun fitur lainnya (seperti penggunaan kabut peta dan tilesets ukuran tak terbatas) yang hadir di RPG Maker XP telah dihapus.
 


Sistem Mamping

Sebuah screenshot dari yang dibuat pengguna peta.


Mapping

Sistem pemetaan di RPG Maker VX sangat berbeda dari yang digunakan dalam RPG Maker XP. Alih-alih menempatkan ubin set untuk setiap peta, ada sembilan set ubin dunia yang dapat digunakan tanpa pandang bulu. Sistem lapisan yang digunakan dalam rilis sebelumnya juga telah berubah, sebagai RPG Maker VX hanya memiliki dua "digunakan" lapisan; satu lapisan untuk Tile set A1 ke A5 (yang berisi ubin untuk lantai, dinding, dll) dan satu lagi untuk tile set B ke kelas E. Tilemap di RGSS mendukung tiga lapisan, tapi dua dari mereka yang digunakan untuk menggabungkan tilesets dari A1 dan A2 , untuk menghasilkan sistem pemetaan autotile. Setiap tile dari genteng set B ke E selalu pergi di atas setiap tile dari tile set A1-A5. Hal ini dimungkinkan, namun, untuk membuat lapisan lain macam menugaskan tile set grafis peristiwa.Untuk pengguna untuk mengimpor ubin mereka sendiri, RPG Maker VX menyediakan kosong, 512x512 ubin set (total 256 kemungkinan ubin) yaitu dengan genteng default diatur E. Ukuran tile set tidak dapat diubah, tidak seperti di RPG Maker XP, di mana pengguna bisa mengimpor sejumlah tile set yang bisa dari berbagai ukuran.Umumnya, tilesets cenderung lebih umum daripada RMXP, karena tidak ada tilesets digunakan selain dari yang global; Namun, hal ini mencegah penggunaan yang lebih besar dan lebih khusus ubin. Ada juga ubin kurang dari XP.
 


Character and Object Tiles

Ubin yang digunakan untuk karakter dan objek dalam tilesets RMVX asli adalah "persegi berukuran" dengan profil cacat (mirip dengan yang ditemukan dalam Final Fantasy IV) daripada angka tinggi-proporsional ditemukan di versi sebelumnya RPG Maker (atau Final Fantasy VI). Desainer yang lebih memilih tampilan yang lebih realistis "tinggi" karakter dapat dengan mudah menggunakan karakter dan objek RMXP ubin untuk tujuan ini. Ubin dari RM2K Namun, pada dasarnya tidak dapat digunakan karena resolusi grafis mereka jauh-rendah.

Text System

RPG Maker VX menggunakan "huruf demi huruf" sistem teks, yang bertentangan dengan versi sebelumnya RPG Maker XP. The Windowskin grafis telah diperluas untuk mencakup grafis overlay, yang genteng otomatis di atas Windowskin utama. Ia juga dan sekarang memiliki palet warna gambar-didefinisikan, di mana pada pengguna XP harus menggunakan editor script untuk mengubah warna teks. Sistem faceset terlihat di RPG Maker 2000 dan RPG Maker 2003 dapat diimplementasikan melalui "Masukkan Pesan" perintah. Sebelumnya, pengguna akan menggunakan perintah acara khusus untuk mengubah pilihan teks. Dalam RPG Maker VX, namun, opsi telah bergabung dengan "Masukkan Pesan" perintah.

Random Dungeon Generator

Membuat penampilan kedua Otomatis Dungeon Generator dari RPG Maker 2003, yang secara otomatis menghasilkan peta penjara acak. Otomatis Dungeon Generator bekerja dengan mendorong pengguna untuk memilih dinding dan lantai ubin, maka penjara dasar ditentukan berdasarkan pilihan pengguna.

Battle System


Sistem pertempuran default di RPG Maker VX merupakan update dari front-view battle system yang terlihat di RPG Maker 2000 ("Dragon Warrior" style), yang tidak memungkinkan untuk karakter grafis. Namun, pengguna buatan add-on script eksis yang mengubah sistem pertarungan; side-view pertempuran mengingatkan Final Fantasy, sistem pertempuran real time dan sistem pertempuran bahkan taktis semua dapat diimplementasikan oleh pengguna.

Ruby Game Scripting System 2 (RGSS2)

Editor script dari RPG Maker XP telah diupdate, dan didasarkan pada RGSS2 bahasa. Pengguna dapat menambahkan script khusus untuk permainan atau mengedit yang sudah ada, dan kemampuan RGSS2 memberikan fleksibilitas yang cukup bahwa programmer dengan waktu yang cukup dan pengetahuan dapat menambah atau memodifikasi hampir semua fungsi permainan yang sesuai dengan tujuan mereka.

Quick Event Creation

Sebuah fitur baru untuk RPG Maker VX adalah "Quick acara Creation" fungsi. Ini adalah alat yang memungkinkan pengguna yang kurang berpengalaman untuk membuat acara untuk pintu, losmen, dan peti harta karun.

Reception

RPG Maker VX telah menerima tinjauan yang beragam di antara komunitas pengembangan game. Ini telah dipuji karena lebih user friendly dibandingkan Pembuat RPG sebelumnya dan untuk termasuk berbagai fitur yang lain harus dikodekan secara manual di sebelumnya angsuran RPG Maker. Penambahan RGSS2 juga telah diterima baik di kalangan pengguna, meskipun sistem pertempuran telah dikritik karena tidak memiliki representasi grafis dari karakter pemain yang sebenarnya dan karena sebagian besar berbasis teks. Namun, script untuk membuat anggota partai muncul pada pertempuran layar, mirip dengan judul Final Fantasy, yang mudah ditemukan di internet, yang hanya perlu disalin dan disisipkan. Ini juga telah dikritik karena keterbatasan set ubin default, yang hanya memungkinkan untuk jumlah yang sangat kecil dari daerah kota yang unik tampak. 

Persyaratan sistem Minimum Direkomendasikan


Sistem operasi * Microsoft Windows 2000 / XP / Vista Microsoft Windows XP / Vista / 7CPU 1.0 GHz Intel Pentium III setara 2,0 GHz Intel Pentium 4 setaraMemori RAM 256MiB setidaknya 512MiB RAMResolusi video Video 1024x768 (tidak ditentukan)Penyimpanan 100MB ruang hard disk 400MB ruang hard diskDisk drive CD-ROM (versi kotak eceran) † (tidak ditentukan)Sistem operasi 64-bit yang didukung di RPG Maker VX Ace tetapi yang lain versi RPG Maker belum dikonfirmasi untuk bekerja dengan sistem operasi 64-bit. versi Retail perangkat lunak dikemas untuk dijual di toko-toko datang pada CD-ROM, tapi tidak ada optical drive diperlukan untuk salinan yang dibeli melalui download. Koneksi internet diperlukan untuk aktivasi produk, namun, apakah dibeli pada CD-ROM atau melalui download.Semua hardware harus DirectX yang kompatibel.
 

Pengenalan RPG maker XP

Egine RPG maker XP
RPG Maker XP (RPG ツ ク ー ル XP) adalah versi PC dalam seri pembuat RPG program yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Enterbrain. Ini adalah versi PC pertama yang secara resmi diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris dan dirilis di luar Jepang, dan program kedua dalam seri yang akan dirilis pada platform Steam. Hal digantikan oleh RPG Maker VX.
Fitur

RPG Maker XP mengintegrasikan bahasa pemrograman Ruby, yang memungkinkan fleksibilitas yang lebih besar pembangunan dibandingkan dengan sistem murni perintah berbasis pendahulunya. Ruby tidak langsung mendukung grafik atau audio, Ruby Game Scripting Sistem disertakan untuk menyediakan sebuah antarmuka untuk ini serta struktur data dasar yang digunakan oleh editor. Program EULA memungkinkan permainan untuk dijual.Versi ini adalah RPG Maker pertama sejak RPG Maker 95 untuk fitur resolusi 640 × 480, dibandingkan dengan 320 × 240 resolusi RPG Maker 2000 dan RPG Maker 2003. Resolusi program dapat ditingkatkan melalui sistem program scripting, meskipun ini membutuhkan memodifikasi RGSS tersebut.RPG Maker XP menggunakan sumber grafis untuk layar judul, permainan berakhir layar, karakter set, tile set, efek transisi, animasi pertempuran, ikon pertempuran, ikon item, latar belakang, dan jendela kulit. Grafis baru dapat dibuat oleh pengguna melalui perangkat lunak editing gambar. Program ini dapat menerima hampir semua ekstensi grafis seperti PNG, BMP, JPEG dan. Namun, bila menggunakan GIF animasi gambar, naskah harus masukan ke dalam database untuk animasi untuk menampilkan, jika gambar yang mati.Sistem pertempuran untuk RPG Maker XP secara default orang pertama perspektif dan turn-based. Pengguna dapat membuat animasi serangan baru dan gambar impor digunakan untuk latar belakang pertempuran. Sistem pertempuran dapat diedit oleh pengguna, dalam batas-batas program, karena ditulis dalam database menggunakan kedua RGSS dan Ruby.Karakter yang ditampilkan dalam set (bernama "Karakter Set", atau "charset"). Setiap animasi ditampilkan dalam persegi 1/4 tinggi dan ukuran file, yang membuat 4 × 4 = 16 animasi untuk setiap charset. Cara animasi mereka dirancang memberi mereka ilusi bahwa mereka benar-benar berjalan.RPG Maker XP dilengkapi dengan kelas standar dan modul yang termasuk dalam Script Editor, tetapi beberapa di antaranya tersembunyi: RPG, Audio, Graphics, Input, Tilemap, Table, Window, Sprite, Bitmap, Viewport, dan Pesawat. Beberapa kelas-kelas tersembunyi tersedia dalam file bantuan, ditemukan di dalam program itu sendiri, tetapi yang lain tidak dapat diakses kecuali program ini diubah.Selain kelas permainan terkait dan modul, kelas Win32API Ruby sendiri termasuk memungkinkan ekstensi dramatis dengan cara langsung mengakses API Windows. Contoh dari hal ini adalah dukungan jaringan melalui Winsock API.
Mapping 
 
Mapping
Mapping atau Pemetaan adalah istilah yang diberikan pada penciptaan lingkungan karakter dan sekitarnya dengan menggunakan 32x32 pixel "ubin". RPGXP menggunakan tileset yang terdiri dari 8 file autotile dan 1 file gambar utama. Menurut Enterbrain:

    
File-file ini berisi ubin untuk pembuatan peta. Setiap tile berisi setidaknya satu blok frame pixel delapan 32 × 32 berbaris horizontal, tetapi dapat terus mengandung banyak blok yang diperlukan. Tidak ada batasan pada ukuran vertikal file itu.CATATAN: Editor RPGXP sendiri tidak mampu untuk menggulir secara vertikal benar melewati 1.032 ubin (sesuai dengan ukuran gambar dari 256x33024 piksel).Tegel ini dapat ditempatkan dalam urutan pola medan seperti lapangan rumput atau padang pasir tergantung pada tileset tersebut. Yang dihasilkan grafis yang ditampilkan di layar permainan.RPG Maker XP memiliki cara untuk mengidentifikasi ubin tertentu dan seberapa datar atau tinggi ubin tertentu akan menjadi. Misalnya tileset yang berisi pohon-pohon dan rumput keduanya memiliki ketinggian yang berbeda. Sebuah pohon biasanya tinggi dan harus berdiri di atas pemain, dan rumput biasanya di bawah kaki pemain. Dua fitur penting RMXP menggunakan untuk mengidentifikasi ini passability dan prioritas. Passability memberitahu sistem di mana karakter bisa lewat (berjalan). Misalnya sebuah batu besar biasanya akan ditetapkan sebagai jalan buntu; di sisi lain, jika batu memiliki seperangkat passability, karakter dapat tampaknya langkah melalui batu.Prioritas yang memberitahu sistem seberapa tinggi sesuatu dan bagaimana jauh lebih tinggi daripada itu adalah karakter. Sebuah prioritas 1 memberitahu sistem bahwa tile yang ditentukan di atas pemain. Sebuah contoh yang baik akan menjadi meja. Sebuah meja biasanya tidak lebih tinggi dari seseorang, karena itu akan memiliki prioritas rendah. Semakin tinggi prioritas tinggi ubin akan ditarik. Sebuah pohon yang cenderung lebih tinggi dari karakter akan memiliki prioritas 2 atau lebih (5 yang tertinggi). Dengan sistem ini, pemain akan terlihat seolah-olah mereka berjalan di bawah benda lebih tinggi.Pemetaan juga menggunakan empat lapisan: tiga lapisan tileset, dan lapisan acara. Ada juga lapisan kabut, yang menambahkan efek compositing alpha untuk permainan. Hal ini dapat digunakan untuk membuat kabut, atau bayangan pohon atau awan, misalnya.Kebanyakan game memiliki file grafis yang menyimpan teks. Teks dapat ditampilkan pada file grafis ini disebut windowskin a. File grafis ini biasanya berukuran 192 oleh 128 piksel. Windowskins membawa jendela dasar yang akan rumah teks yang ditulis oleh pengguna untuk karakter. Bagian kedua adalah windowframe yang memberitahukan pemain dari permainan bahwa ada lebih banyak teks yang akan ditampilkan melalui 16 oleh 16 ikon panah. Sebuah kursor perintah yang memberitahukan pemain dari apa yang dipilih, grafis jeda juga hadir, untuk memberitahu pemain bahwa mereka telah berhenti bersepeda melalui teks karakter. Ini berisi animasi empat bingkai yang membuatnya tampak seperti itu bergerak. Akhirnya ada panah kursor, sangat banyak seperti yang digunakan dalam komputer. Ini digunakan untuk membuat keputusan untuk menunjuk ketika seorang pemain dihadapkan dengan beberapa pilihan.Gambar dapat ditampilkan dalam game. Gambar yang disimpan dalam folder gambar dan harus diarahkan pada x dan y koordinat untuk memberitahu sistem di mana untuk menampilkan gambar. Gambar dapat ukuran dan dapat format-termasuk JPEG, PNG dan GIF-diperbolehkan oleh program. A 'image' ditampilkan tentang 5 lapisan-memiliki prioritas yang lebih tinggi daripada efek permainan lainnya, termasuk jendela teks.
 
AudioRMXP menerima MIDI, OGG, MP3 dan WAV format suara. Ini merupakan perbaikan atas pendahulunya RMXP seperti RPG Maker 2003 (yang hanya bisa menerima MP3, MIDI atau suara WAV format, atau RPG Maker 2000 yang hanya bisa menerima MIDI atau WAV format suara).Juga, jika seseorang memiliki codec pack seperti K-Lite Codec Pack diinstal, maka pengguna dapat memainkan lebih banyak jenis format seperti FLAC dan M4A, meskipun tidak banyak, konversi audio ke M4A tidak hanya memiliki manfaat tambahan kualitas yang lebih baik , juga memakan banyak ruang dan dengan demikian, beban lebih cepat.RMXP memiliki 4 jenis musik yang berbeda, BGM, BGS, ME, SE. BGM singkatan latar belakang musik, yang merupakan musik yang diputar selama pertandingan. BGS singkatan latar belakang terdengar seperti suara jangkrik di malam hari. ME yang merupakan singkatan dari efek musik, seperti efek singkat, seperti horor, SE singkatan efek suara, suara cepat seperti anjing menggonggong.

IventIvent adalah metode menyebabkan berbagai elemen otomatis atau interaktif dalam permainan. Sebagian besar hal-hal yang terjadi di luar pertempuran dikendalikan oleh peristiwa yang dirancang oleh pencipta permainan. Ada 90 perintah acara, memungkinkan pencipta untuk melakukan tindakan seperti gerakan karakter, efek khusus seperti musik atau warna nada, dan perhitungan matematika yang rumit. Kejadian-kejadian tersebut bisa rumit atau sederhana. Variabel dapat menyimpan informasi seperti nomor atau teks yang akan digunakan oleh peristiwa. Sampai total 5000 variabel dapat dibuat. Acara yang dilaksanakan sebagai Ruby dan RGSS kode yang dapat dibaca melalui seorang penerjemah dalam database program yang kemudian mengeksekusi kode.Isi bonusVersi ritel Jepang termasuk demo berikut:
 
 Shiroi Kizuna (白 い 絆)
    
Cerita Alestian (Shine Garden)
    
Shishimura (し し む ら)
    
KNIGHT-Blade -Howling of Kerberos-
    
Untuk dekatVersi bahasa Inggris KNIGHT-Blade -Howling dari Kerberos- ditawarkan sebagai download yang terpisah di situs Enterbrain itu. Setelah membeli RPG Maker XP perangkat lunak tidak diperlukan untuk men-download permainan.
 
 

Pengenalan RPG maker VX ace

Egine RPG maker VX ace
Setelah merilis RPG Maker VX, Enterbrain merilis RPG Maker VX Ace pada tanggal 15 Desember 2011 di Jepang, dan 15 Maret 2012 di seluruh dunia. RPG Maker VX Ace dasarnya adalah versi yang disempurnakan dari RPG Maker VX. Beberapa perbaikan dari RPG Maker VX Ace lebih dari pendahulunya adalah:
  • Pengenalan RGSS3, yang merupakan perbaikan atas RGSS2 VX itu.
  • Generator karakter yang terintegrasi.
  • Kembalinya tilesets terbatas.
  • Tambahkan lapisan ketiga untuk peta untuk memungkinkan lebih banyak ubin ditumpuk di atas satu sama lain.
    Ruby interpreter diperbarui menjadi 1,9 dari VX yang 1.8.3 yang memiliki peningkatan kecepatan yang signifikan dalam prosesor intensif tugas.
    
Peningkatan Kegiatan dan Pemetaan Sistem.
    
Kawasan ID.
    
Sistem Traits.
    
Kontrol Bayangan mudah.
    
Warna jendela changer.
    
Sistem ulat partai.
    
Deskripsi karakter.
    
Sebuah generator latar belakang pertempuran.
    
Dukungan untuk pemutaran video Ogg Theora.Screenshot dari editor peta RPG Maker VX AceSementara proyek-proyek yang dibuat dengan RPG Maker VX tidak dapat diimpor langsung ke RPG Maker VX Ace, ia memiliki kompatibilitas dengan file peta (secara manual mengubah ekstensi mereka) dan sumber daya tertentu dari pendahulunya. 


RPG Maker VX Ace Lite
 Sementara ada versi evaluasi 30 hari dari RPG Maker VX Ace, Enterbrain telah merilis bebas "Lite" edisi, yang disebut RPG Maker VX Ace Lite. Ini adalah versi trial yang menghilangkan batas 30 hari, namun, ia menambahkan batasan-batasan tertentu dalam penggunaan:

    
Sebuah jendela pengingat setiap kali program akan terbuka.
    
Tidak ada fungsi skrip panggilan.
    
Tidak ada editing naskah. Sementara editor dapat digunakan untuk melihat script dalam suatu proyek,

tidak memungkinkan menyimpan modifikasi kepada mereka.
    
10 kejadian per peta.
    
20 maksimum peta.
    
Meskipun dapat mengekspor game dibuat dengan itu, tidak dapat mengenkripsi mereka.
    
Manajemen database juga memiliki batasan tertentu, termasuk ketidakmampuan untuk mengubah maksimum yang telah ditetapkan aset per kategori:
        
10 pahlawan.
        
10 kelas.
        
126 keterampilan.
        
16 item.
        
60 senjata.
        
60 armors.
        
30 musuh.
        
30 tentara.
        
25 negara.
        
110 animasi.
        
10 kejadian umum.
        
4 tilesets.Enterbrain juga telah merilis RPG Maker VX Ace Lite Nico Nico Edition (RPG ツ ク ー ル VX Ace Lite ニ コ ニ コ エ デ ィ シ ョ ン) di Jepang, yang merupakan versi khusus dari RPG Maker VX Ace Lite yang didistribusikan untuk Nico Nico Douga, yang juga memiliki perubahan berikut:


 
Lisensi untuk mempublikasikan game di situs NicoNico jisaku permainan fes (didukung oleh niwango, inc.) Dan untuk penggunaan non-komersial.Termasuk ikon Nico Nico Douga dan bahan grafis.Fitur pemutaran film dinonaktifkan.Versi khusus ini hanya tersedia sampai 31 Maret 2013. Namun, masih tersedia untuk di-download melalui link langsung. Persyaratan sistemMinimum DirekomendasikanSistem operasi Microsoft Windows XP / Vista / 7/8CPU Intel Pentium 4 2,0 ​​GHz atau lebih cepatMemori 512MiB atau lebih RAMVideo 1024x768 atau resolusi video yang lebih baikPenyimpanan 100MB ruang hard disk 500MB ruang hard diskKoneksi internet diperlukan untuk aktivasi produk.